| Opgaver |
Kl. 8.15-10.00 i grupperummet.
-
Hvad er et objekt? Beskriv de væsentligste karakteristika.
-
Hvad er en hændelse? Beskriv de væsentligste karakteristika.
-
Hvad er relationen mellem objekt og hændelse?
-
Hvad er en fælles hændelse?
-
Hvordan findes vi klasser og hændelser, og hvad er kriterierne for
at vælge de relevante?
-
Gennemfør aktiviteten Klasser på mobiltelefonsystemet; det
vil sige, at I skal vælge klasser og hændelser for en standardmobiltelefon,
der kan ringe op, modtage opkald, håndtere en telefonbog samt administrere
ind- og udgående opkald. Sæt klasser og hændelser sammen
i en hændelsestabel.
-
Overvej og diskuter, hvordan begreberne klasse, objekt og hændelse
i OOA&D passer sammen med klassebegrebet i Java. Hvad er det samme?
Hvad findes kun i OOA&D? Hvad findes kun i Java? Hvad er næsten
det samme, men alligevel ikke helt?
-
Lav en hændelsestabel for edb-systemet i jeres projekt. Sørg
for at være iderige under opskrivningen af mulige objekter og hændelser.
Følg omhyggeligt bogens anvisninger på, hvordan man vælger
kritisk i listen af kandidater til klasser og hændelser.
|